
门迫、刑伤、空亡、入墓,是奇门遁甲的四害。四害,害之意。有外力来害人,或自己为自己招来灾害。此为四害之害。
奇门遁甲四害之门迫:
门迫,外在能量压榨。人际关系出了问题,门迫压下,人心难过。
对作业来说,门迫,作业发生阻止,不容易达到。此为人为操作和环境不和谐的成果。遇到门迫,就代表人际关系对用神报警了,需求留意了。
不管吉门凶门仍是杜、景二平门,哪个迫了用神宫,用神就在哪个上面犯了压力。
开门迫宫:作业压力大。(落震宫为迫)
休门不迫宫,只反吟。反吟,贵人翻云覆雨也,帮人帮不究竟,就像前苏联。
生门迫宫:财路的压力大增。(落坎宫)
吉门迫宫,吉事不吉。
杜门迫宫:被堵住,得不到发挥。(落艮宫)
景门迫宫:消息不通,遇到白虎乃至会有血光之灾。(落兑宫)
平门迫宫,作业亦难。
伤门迫宫:外力碰击,遭受损伤。(落艮宫)
死门迫宫:大凶。(落坎宫)
惊门迫宫:惊悸、不安,被外物操控心神,战栗不安。(落巽宫)
凶门迫宫,大凶之兆。
奇门遁甲四害之空亡
空亡:作业逢空。
一旦逢空,这空字,就有着空无、空无、空荡荡、没有希望、没戏了、没有决心,魂不守舍的象意。
作业落在空亡上,十有八九作业会空,会玩完。
但空亡会跑,就像一个人落在空无地带,他就会想办法逃离此处。
这个跑,便是远空近空的跑。
问测人在,人在近处跑。坎宫空了,能量就跑到了坤宫跑。后天八卦跑到了先天。
问测人不在,人在远处跑。坎宫空了,就朝兑宫跑。把后天八卦作为先天来看,然后找寻先天八卦落脚点,回归原位。
因而看空亡,不只要看空亡宫,还要看问测人的远近空跑法,看问测人跑到哪里去了。然后参照着进行判别。
假如问测人从一个空亡宫跑到另一个空亡宫,那就只能依照空亡论断了。
由于人的精力有限,能量也有限。
一而胜、再而衰、三而竭。从狼巢跑到虎穴,跑的过狼,精力耗费的差不多了,再掉到虎穴中,还有多少才能再跑?
因而从空亡宫转宫又转进另一个空亡宫时,只能说声抱愧。只能依照空亡断了。
空亡能量20%。
由于,任何一个心里没底的人,所能爆宣布的能量状况,都会很弱。
解决办法:
空亡,填实了就好。
风水填实办法:参阅宫门所带着的地支或八卦对应的物品,对应时刻或冲宫时刻安放即可。
时刻填实法:坐等时刻转移到空亡宫,内盘时日,外盘年月,补空即可。
奇门遁甲四害之入墓
最终一个便是入墓。
入墓,等于掩埋。
掩埋,活人能量被掩埋了。
逝者、灵魂,则是进入了另一个国际。
入墓便是能量进入昏暗国际了。
这并不能代表人真的被活埋了。而是人体的能量,被掩埋了。
对入墓的判别和空亡相同,但入墓不转宫,因而比空亡杀伤力更强。
空亡还有时机,入墓却被掩埋,跑都跑不了。
入墓的人大多表现为气味低迷,无精打采,精气神虚弱,说话垂头丧气等。
而人的气场是会影响周边的,我一向在做快销,所以对此感触极深。
若是销售者气场低迷,来咨询购买的人就会急速削减。
若是销售者气场激烈,就会招引很多人前来咨询及购物。
细谈奇门遁甲四害:门迫、刑伤、空亡、入墓详解及解决法
对入墓者,需求光照、冲宫。
光照:便是让入墓承受光线,将墓地照亮,繁殖入墓者的能量。
行为办法:
入墓者自行处理办法是要到热烈的当地(能量场大的当地)罗致能量。
比如到热烈的步行街,到KTV,到人群多的场所,或听愉快的歌曲,以此来罗致能量。光照:物理办法。直接开灯,照耀该区域,将墓地之阴冲出,将用神能量补养。
冲宫:风水办法。对宫放上相应物件,直接将用神从入墓中冲起。
用吊诡的说法便是,将死人冲活,让其诈尸。
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